• HOME
    • o stronie
    • linki
    • kontakt
    • polityka prywatności
  • ARDUINO
  • Processing
    • Processing – video
    • Processing – sound
      • Biblioteka Minim
      • Biblioteka The MidiBus
  • JavaScript
    • p5*js
      • Instalacja P5.js
      • p5*js loadSound
      • p5.sound library
      • P5.js skecze
      • JSON i p5*js czyli obrabiamy dane
    • JavaScript, poznajemy uchwyty
  • PYTHON 3
    • Python 3 – pierwsze kroki
      • Python 3 – wprowadzenie
      • Python – warunki i pętle
      • Python i stringi
      • Python gra w klasy (classes)
      • Phyton 3 – proste programy
    • Matplotlib
    • wxPython
    • Python i Arduino
  • DODATKI …
    • macOS
      • Monitor szeregowy na makowym Terminalu
      • MacOs – pomocne informacje
      • Konsola macOS
    • Git i Github
      • Git i GitHub start
    • Użytki
      • Arduino IDE
      • Kody klawiszy
      • Użyteczne CSS
  • Szukaj
Arduino dla strasznych lamerów
www.arduino.net.pl
Przejdź do treści
  • HOME
    • o stronie
    • linki
    • kontakt
    • polityka prywatności
  • ARDUINO
  • Processing
    • Processing – video
    • Processing – sound
      • Biblioteka Minim
      • Biblioteka The MidiBus
  • JavaScript
    • p5*js
      • Instalacja P5.js
      • p5*js loadSound
      • p5.sound library
      • P5.js skecze
      • JSON i p5*js czyli obrabiamy dane
    • JavaScript, poznajemy uchwyty
  • PYTHON 3
    • Python 3 – pierwsze kroki
      • Python 3 – wprowadzenie
      • Python – warunki i pętle
      • Python i stringi
      • Python gra w klasy (classes)
      • Phyton 3 – proste programy
    • Matplotlib
    • wxPython
    • Python i Arduino
  • DODATKI …
    • macOS
      • Monitor szeregowy na makowym Terminalu
      • MacOs – pomocne informacje
      • Konsola macOS
    • Git i Github
      • Git i GitHub start
    • Użytki
      • Arduino IDE
      • Kody klawiszy
      • Użyteczne CSS
  • Szukaj
Kategoria: PROGRAMOWANIE
Strona główna Archiwum dla kategorii „PROGRAMOWANIE" (Strona 4)

Kategoria: PROGRAMOWANIE

React – podobno najlepsza biblioteka JS

LINKI Poznaj React.js React od Podstaw – React od Podstaw (macos) Tadeusz Aleksandruk https://github.com/AleksandrukTad/ReactPoradnik github React Tutorial For Beginners by Dev Ed – tutorial Learn React JS – Full Course…

7 marca 2020 11 marca 2020 PROGRAMOWANIE / React  programowanie / react
czytaj dalej"React – podobno najlepsza biblioteka JS"

Bootloader i programowanie ATmega328P przez USBasp oraz UART

Do napisania notki skłonił mnie problem jaki napotkałem niedawno przy przeprogramowaniu procesora ATmega328P. Postanowiłem użyć do tego programatora UART takiego jak na rysunku: Niestety przy wgrywaniu skeczu przez Arduino IDE wyskakiwały…

26 lutego 2020 26 lutego 2020 Arduino / Atmega328 / PROGRAMOWANIE  bootloader / UART
czytaj dalej"Bootloader i programowanie ATmega328P przez USBasp oraz UART"

Arduino JSON i nRF24L01

JSON to lekki i dość uniwersalny sposób wymiany danych komputerowych. Nie znalazłem tutorialu, który pokazałby jak przesyłać tego typu dane przez sieć opartą o moduł radiowy nRF24L01. O nRF24l01 pisałem…

12 lutego 2020 23 maja 2020 Arduino / ESP8266 / PROGRAMOWANIE  Arduino / esp8266 / JSON / NRF24L01
czytaj dalej"Arduino JSON i nRF24L01"

Blynk & IFTTT

Serwis IFTTT to miejsce w którym możemy zintegrować platformę Blynk z Asystentem Google. Czyli prościej: mówimy do telefonu albo głośnika Google “Hey google, red light on” i zapala się led…

2 stycznia 2020 21 marca 2021 Arduino / Blynk / ESP8266  Blynk / ifttt
czytaj dalej"Blynk & IFTTT"

Arduino IDE, ESP8266 i Python3

Po ostatnich update-ach w Arduino IDE i przejściu na wersję 1.8.10 okazało się, że przy próbie kompilacji skeczu na Esp8266 pojawił się komunikat: “fork/exec xxx/.arduino15/packages/esp8266/tools/python/3.7.2-post1/python3: no such file or directory…

19 grudnia 2019 19 grudnia 2019 Arduino / ESP8266 / Python
czytaj dalej"Arduino IDE, ESP8266 i Python3"

Blynk, piny virtualne (Virtual Pins), BlynkTimer

Piny virtualne to bardzo ważne narzędzie komunikacji między aplikacją Blynk a urządzeniami. Poniżej tutorial i strona z krótkim wyjaśnieniem pracy z virtualnymi pinami. https://www.youtube.com/watch?v=iueWEkM6cuQ http://help.blynk.cc/en/articles/512061-what-is-virtual-pins W aplikacji BLYNK w telefonie…

9 grudnia 2019 10 grudnia 2020 Blynk / ESP8266  Blynk / timer
czytaj dalej"Blynk, piny virtualne (Virtual Pins), BlynkTimer"

Dodawanie własnej biblioteki w PlatformIO

Temat na forum:Trying to understand how to install custom local library Odpowiedź: Dec ’17 autor: ivankravets PlatformIO Team There a few options: Add library to project Just unpack and copy…

30 września 2019 30 września 2019 Arduino / PlatformIO
czytaj dalej"Dodawanie własnej biblioteki w PlatformIO"

Blynk, własny serwer na maku

Udało mi się dziś w miarę bezboleśnie ustawić lokalny serwer Blynk-a. Głównie kierowałem się opisem na Git Hub oraz filmem z YouTube: GitHub: blynkkk/blynk-server YouTube: How to install Local Blynk…

19 sierpnia 2019 2 marca 2020 Blynk / ESP8266
czytaj dalej"Blynk, własny serwer na maku"

Blynk mini tutorial – Eventor

Przykład pokazuje sposób wykorzystania widżetu Eventor, dzięki któremu programem na płytce (w moim przypadku Wemos D1 mini) możemy cyklicznie włączać i wyłączać diodę LED w aplikacji Blynk. POŁĄCZENIE W aplecie…

16 sierpnia 2019 16 sierpnia 2019 Blynk / ESP8266  Blynk / esp8266
czytaj dalej"Blynk mini tutorial – Eventor"

Blynk mini tutorial – Led status on button

Przykład pokazuje jak powiązać odczytanie stanu konkretnego PIN-u na płytce z widżetem LED (zapalenie diody) w aplikacji Bynk. Czyli sytuacja odwrotna od typowego zapalenia diody przyciskiem button w aplikacji. POŁĄCZENIE…

16 sierpnia 2019 17 sierpnia 2019 Blynk / ESP8266  Blynk / esp8266
czytaj dalej"Blynk mini tutorial – Led status on button"

Stronicowanie wpisów

1 2 3 4 5 6
LOGOWANIE
  • Kulturalne zamykanie malinki. Przez ssh i fizycznie.
  • Pobieramy z serwera API dane o zanieczyszczeniu powietrza używając RPZW i wysyłamy do lokalnego serwera MQTT na RPZ2W
  • Wyświetlacz OLED 0.91 inch 128 x 32 px
  • Elektroniczna kartka papieru. 4.2inch e-Paper Module. ESP32, ESP8266, Arduino i Micropython
  • Raspberry Pi Zero W, Python oraz Visual Studio Code
  • ELEKTRONIKA (133)
    • Arduino (113)
    • Atmega328 (9)
    • ATtiny (4)
    • ESP32 (20)
    • ESP8266 (38)
    • Raspberry (9)
  • Komunikacja (7)
  • MIDI (3)
  • PROGRAMOWANIE (56)
    • Arduino IDE (4)
    • Blynk (8)
    • JavaScript (7)
    • MicroPython (18)
    • PlatformIO (1)
    • Processing (2)
    • PYO (1)
    • Python (18)
    • React (1)
    • VisualStudioCode (3)

TAGOWANIE

7seg Arduino atmega328p ATtiny85 BH1750 Blynk bmp180 czujnik ruchu DS1302 DS3231 e-Paper esp01 esp32 esp8266 flask FTDI hc05 JavaScript JSON led macos microPython mosfet Nano Nokia5110 NRF24L01 OTA p5js pico PJON programowanie python RCWL-0516 Rotary_Encoder sound string syntezator terminal timer TM1637 tranzystor TTL tutorial usypianie Wemos D1 Mini

S T R O N Y

  • Arduino IDE
    • Firebase
    • Użyteczne funkcje
  • Arduino, ważniejsze wpisy
  • JavaScript
    • Czcionki na p5*js
    • Git i GitHub dla lamerów
    • P5.js skecze
    • p5.sound library
    • ASCII
    • Instalacja P5.js
  • macOS
    • MacOs – pomocne informacje
  • Polityka prywatności
  • Processing
    • Processing – video
    • Processing – sound
      • Biblioteka Minim
      • Biblioteka The MidiBus
  • Użyteczne CSS
  • linki
  • o stronie
  • PYTHON 3
    • MicroPython
    • Phyton 3 – proste programy
    • Python 3 – pierwsze kroki
    • Python 3 wprowadzenie
    • Biblioteka Python-a
  • kontakt

Meta

  • Zaloguj się
  • Kanał wpisów
  • Kanał komentarzy
  • WordPress.org
©2019 Arduino dla strasznych lamerów
Oparte na Septera & WordPress.
Powrót na górę